Dokąd jedziemy i jak zamieszkamy?
RANCZO Boguszewiec położone jest na terenie Parku Krajobrazowego NATURA 2000.
Powierzchnia całkowita rancza to 5,5 ha w tym użytki leśne o powierzchni 0,7 ha. Do najbliższego terenu zabudowanego (wsi Boguszewiec) jest ok 1 km. W okół cisza i spokój. W okolicy znajdują się duże kompleksy leśne bogate w grzyby, jagody i drobną zwierzynę leśną.
Teren jest całkowicie ogrodzony, oświetlony i monitorowany. Ośrodek podporządkowany jest całkowicie wypoczynkowi i rekreacji, przystosowany do pobytu rodzin z dziećmi, jak również dla osób lubiących czynny wypoczynek
Dzieci zamieszkają w pawilonie oraz drewnianych domkach letniskowych 4-8os. z TV, łazienką, salonem oraz zadaszonym tarasem. Domki są ogrodzone i zapewniają pełną neutralność.
Nasza kolonia zajmuje wszystkie domki letniskowe oraz pawilon, obiekt praktycznie na wyłączność
Nasz program
Program naszych kolonii jest niecodzienny, ale już teraz mogą Państwo zobaczyć jego podział. Kolonie dzielimy na 3 etapy:
Początek - czas na zapoznanie się kolonistów i wprowadzenie do kolejnej sekcji (od 1 do 3 dnia kolonii),
Przygoda - najważniejsza i najbardziej obfita sekcja, gdzie grupy muszą stworzyć "coś nie z tej ziemi" - wehikuł czasu, który przeniesie ich do epoki, odzwierciedlającej tematykę kolonii - "Podróże w czasie"
Zakończenie - zwieńczenie pracy z uroczystą prezentacją grupowych projektów artystycznych (od 9 do 10 dnia)
Początek (1-3 dzień)
Przez pierwsze 3 dni młodzi ludzie będą zaznajamiani z planem, regulaminem i przebiegiem kolonii. Będą poznawać się nawzajem, integrować się w grupach i ze wszystkimi uczestnikami
-
Przygodę rozpoczynamy od istnej podróży w czasie. Odwiedzimy muzeum wsi mazowieckiej w Sierpcu, gdzie uczestnicy będą mogli zobaczyć jak to kiedyś było, poznać stare zwyczaje i zdobyć wiedzę na temat historii tych ziem
-
Gry integracyjne i planszowe - w pierwszych dniach cała kolonia poznaje i integruje się
-
Dyskoteka zapoznawcza z karaoke - zabawa przy największych hitach ostatnich lat z występami uczestników i kadry
-
Zwiady i wywiady terenowe - każda z grup ma za zadanie przejść się po okolicy, poznanie wsi oraz zrealizowanie powierzonego im zadania
-
Koloniada - kolonijna wersja popularnego programu telewizyjnego, dzieci nie tylko uczestniczą, ale tworzą bazę pod pytania (ankietowani)
-
Plażowanie i kąpiel wodna pod okiem ratownika
Przygoda (4-8 dzień)
Podczas etapu przygody, koloniści będą mieli zajęcia w swoich grupach, dzięki którym, nauczą się kreatywności, uwagi czy podejmowania decyzji
-
Stworzenie przez grupę własnego wehikułu czasu i nazwy grupy oraz wybranie formy sztuki (filmik, układ taneczny, występ/spektakl, plastyka) na przedstawienie swojej epoki.
-
Bloki zajęć "Sztuka, wiedza, sport" - dajemy uczestnikom możliwość wpłynięcia na przebieg kolonii i wyboru co chcą robić w dany dzień
-
Przejście parkiem linowym - próba czasowego wędrowca
-
Autorska gra "Quest for Ranczo" -Przygodowa gra terenowa, w której koloniści będą odgrywać role różnych postaci. Gracze napotkają na swojej drodze wiele zadań do wykonania, które pchną fabułę do przodu. Uczestnicy będą brać udział w wydarzeniach dziejących się w czterech okresach historycznych Rancza, zgłębiając jego legendę, aby finalnie odnaleźć mityczne "Serce Rancza"
-
Ekstremalny tor przeszkód "Tunel Czasu" oraz podstawowy tor przeszkód dla młodszych "Test Podróżnika w Czasie"
-
Wieczorna gra terenowa (polowanie na lisa) - poszukiwanie historycznych postaci z różnych epok
-
Turniej Piłki Nożnej "Puchar Wieków"
-
Wieczór filmowy pod chmurką z popcornem i końcowym quizem
Zakończenie (9-10 dzień)
W trakcie Zakończenia, młodzi ludzie będą mieli więcej czasu na przygotowanie programu przedstawiającego swoją epokę i wrzucenie na luz
-
Uroczysta prezentacja grupowych projektów artystycznych
-
Ognisko z pieczeniem kiełbasek czy grzanek z muzyką w tle
-
Dyskoteka pożegnalna
-
Gry i zabawy na świeżym powietrzu
-
Techniki relaksacyjne dla ciała i umysłu
CZAS WOLNY
W programie przewidziany jest jeszcze "CZAS WOLNY". Jest to wyznaczony w ciągu dnia czas, w którym dzieci mogą samodzielnie wybrać jedną z wielu aktywności dziejących się w tym samym czasie
-
Odpoczynek i integracja w domkach/pokojach
-
Dmuchane zjeżdżalnie wodne z torem przeszkód
-
Kąpiel w basenach i jeziorku
-
Rowerki wodne
-
Sala zabaw
-
Zajęcia z programowania w grze Minecraft
-
Gry planszowe
-
Maxi Szachy na świeżym powietrzu dla gimnastyki umysłu
-
Luźne zajęcia aktorskie z odgrywaniem improwizowanych scenek
-
Gry integracyjne (Czółko, Mafia, Białe Historie)
-
Gry sportowe - Siatkówka, koszykówka, piłka nożna
-
I wiele, wiele innych
Ile i za co płacimy?
Cena kolonii letnich wynosi 2800 zł. Cena zawiera 4 posiłki dziennie (śniadanie, obiad, podwieczorek i kolacja), zakwaterowanie, przejazd autokarem, opiekę wykwalifikowanej i doświadczonej kadry, wszystkie wstępy i wycieczki ujęte w programie, oznakowania organizacyjne (czapki z daszkiem), nagrody w konkursach, korzystanie z bogatego sprzętu rekreacyjno-sportowego ośrodka, ubezpieczenie NNW, Turystyczny Fundusz Gwarancyjny, podatek VAT.
Informacje i zapisy
Jeśli masz jakieś pytania i chciałbyś się z nami skontaktować, prosimy o napisanie maila na biuro@adventersi.pl lub telefon pod numer 668 473 556, najlepiej po godzinie 17:00 (chcemy uszanować Wasz czas pracy). Możemy również spotkać się osobiście, zapraszamy do kontaktu, wówczas umówimy dogodny termin i lokalizację.
Zapisy na kolonie prowadzone są mailowo pod adresem biuro@adventersi.pl lub poprzez kliknięcie przycisku zapisz i wysłania do nas informacji o chęci zapisania dziecka. Wszystkie niezbędne pliki wyślemy Wam mailowo
Obowiązkową zaliczkę w kwocie 500 zł należy przesłać do 5 dni po zgłoszeniu dziecka. Wpłata na konto o numerze 66 1870 1045 2078 1068 2514 0001 z treścią pt. imię i nazwisko dziecka.
Dopłata do całości do dnia 04.06.2024.
Termin kolonii to 24.06.2024 - 03.07.2024. Miejsce i godzinę odjazdu podamy niebawem!
Co należy spakować?
Mały plecak, strój kąpielowy, strój sportowy (najlepiej kilka), kurtkę przeciwdeszczową z kapturem, legitymację szkolną (będzie ona zbierana przed wyjazdem), latarkę, 2-3 m sznurka, długopis, ubranie na zniszczenie, super strój na dyskotekę, 2 ręczniki, przybory toaletowe, piżamę, klapki, odzież według własnego uznania, krem z filtrem do opalania, leki zalecane przez rodziców, coś śmiesznego lub przydatnego do zbudowania wehikułu czasu, odlotowy strój na uroczystą prezentację artystyczną




